StemUp inspireert in techniek en wetenschap

Toekomst in STEM
Wat is StemUp?
Wat is StemUp?
StemUp is een onderwijsprogramma voor leerlingen in de onderbouw van het voorgezet (speciaal) onderwijs. In dit programma ontdekken leerlingen hoe leuk en relevant Science, Technology, Engineering & Mathematics (STEM) zijn. Ze leren niet alleen uit boeken, maar gaan actief aan de slag met onderzoeken, ontwerpen, samenwerken en presenteren.
Wat is het doel van StemUp?
Met StemUp bereiden leerlingen zich voor op de wereld van morgen. Ze ontwikkelen vaardigheden die ze hun hele leven kunnen gebruiken: kritisch denken, oplossingen vinden voor maatschappelijke en technische uitdagingen, en ontdekken waar hun eigen talenten liggen.

Samenwerking tussen scholen, ASML en partners
Wie zijn de initiatiefnemers?
StemUp is een initiatief van ASML, en wordt samen met relevante partners en scholen in de regio Veldhoven ontwikkeld. We werken samen om leerlingen kennis te laten maken met toekomstgerichte thema’s en technologie.
Samenwerking tussen scholen, ASML en partners
Mijn kind start met StemUp – wat betekent dat?
Wat gaat mijn kind leren/doen?
Tijdens de projecten van StemUp gaat je kind:
- Onderzoeken en ontwerpen
- Samenwerken met klasgenoten
- Creatieve en technische oplossingen bedenken
- Leren presenteren en reflecteren
Eindpresentatie
Veel scholen sluiten het project af met een eindpresentatie, waarbij ouders en verzorgers welkom zijn. Mocht dit bij de school van jouw kind het geval zijn, dan ontvang je hiervoor een uitnodiging.

Leerprogramma’s
Binnen StemUp zijn er verschillende leerprogramma’s. Welk programma je kind volgt, hangt af van het ambitieplan van de school. Hieronder een korte uitleg per programma:

Stad van de Toekomst
Maakotheek
Leerlingen bouwen in groepjes hun eigen stad van de toekomst. Daarbij gebruiken ze moderne technieken zoals 3D-printen en lasersnijden. Ze denken na over vragen als: Hoe ziet een duurzame stad eruit? Hoe verdelen we ruimte en middelen eerlijk?

Makerspace
Junior IOT
In een speciaal ingerichte maakplaats leren leerlingen praktische techniekvaardigheden, zoals solderen, programmeren en 3D-printen. Ze ontdekken hoe leuk techniek kan zijn en kunnen soms zelfs een certificaat behalen.

Creative coding
Future Bites
Op een creatieve manier maken leerlingen kennis met programmeren. Ze ontwikkelen digitale creaties – zoals een game, animatie of muziekvisualisatie – en leren stap voor stap de logica achter code.

Let’s Invent
De Ontdekfabriek
Leerlingen kruipen in de rol van uitvinder. Ze onderzoeken, ontwerpen en bouwen oplossingen voor actuele vraagstukken, bijvoorbeeld rond duurzaamheid. Zo ontwikkelen ze creatieve, technische en sociale vaardigheden.
Meer weten?
Wil je meer lezen over StemUp?
Hier vind je uitgebreide informatie, vooral gericht op scholen en docenten, maar ook interessant voor ouders.
Lees hier de artikelen met ervaringen van andere scholen en leerlingen.